terça-feira, 9 de dezembro de 2008

Ensaio > Fiat 500 Abarth


Há automóveis que apetece contemplar antes de conduzir, mas há outros que, após o primeiro olhar, a vontade de pegar no volante é imediata. É o caso do novo Fiat 500 Abarth, ensaiado nesta edição da AutoMotor.

A estética deste novo desportivo da Fiat é, no mínimo, deliciosa e faz jus à história iniciada por Carlo Abarth, que decidiu, no final dos anos 50, pegar num Fiat 500 e juntar-lhe uns “pozinhos” para melhorar a performance de um utilitário, o que resultou em sucesso nas várias competições em que participou.

A imagem do escorpião tem sido utilizada volta e meia pela marca italiana para reforçar o cariz desportivo de alguns dos seus modelos, mas nenhum foi tão apelativo como o novo 500.

O padrão de xadrez no tejadilho, as riscas laterais, o escorpião no capot e os espelhos vermelhos são elementos que assentam como uma luva e são apenas um exemplo de como se pode decorar um Abarth. Podem não ser discretos, mas um 500 parece ter o condão de aguentar qualquer adereço sem vergonha de o exibir.

Afinal de contas, se há coisa que um 500 Abarth não quer é passar despercebido. E realmente não passa, é ver as cabeças girar à sua passagem como se fossem girassóis em busca de sol. Todos se rendem ao 500, e ao Abarth ainda mais. Mesmo assim, se quiser uma decoração mais discreta, é só escolher no catálogo de opcionais da Fiat, que certamente irá encontrar a ideal para si.

As jantes de liga leve são agressivas (as de série são de 16’’, mas, em opção, existem umas de 17’’ com pneus 205/40, em vez dos 195/45 montados no “nosso” 500 ), e as duas ponteiras de escape encaixadas entre os difusores de ar traseiros também dão um ar mais “irritado” ao pequeno Fiat.

Quando acedemos ao interior, o entusiasmo mantém-se. Bancos desportivos em pele, volante com a zona inferior achatada (também forrado a couro cosido com linha vermelha), pedais em alumínio e comando da caixa a combinar com o resto. O painel de instrumentos é outra delícia, com um mostrador principal ao centro e um satélite que serve apenas para indicar a pressão do turbo, e, no meio, uma luz (SHIFT UP) que indica o momento de passar para a relação de caixa seguinte, para não castigar o pequeno quatro cilindros de 1368 cc com 135 cv.

Segurança acrescida
Apesar de rendidos ao interior, há um senão: o apoio para o pé esquerdo está muito recuado, o que não permite a posição de condução ideal, tanto mais que a coluna de direcção só regula em altura. Para nós é um senão importante, mas não estamos a mentir se afirmarmos que, após algumas curvas com o 500 Abarth, essa crítica voa da memória…
O motor não é, propriamente, um colosso de força e potência, mas parece ser o suficiente para manter a diversão num patamar elevado, sem esquecer a sonoridade, que ganha pontos no festival da canção automóvel à medida que se repetem os timbres mais agudos. A caixa também podia ter um escalonamento mais curto, mas, mesmo assim, o compromisso feito para não castigar muito os consumos é perfeitamente aceitável.

O 500 Abarth pesa 930 kg, o que lhe permite passar dos 200 km/h, o que faz sem problemas, e cumprir os 0-100 km/h em pouco menos de 9,0 segundos. Para muitos pode parecer um perigo velocidades desta ordem num automóvel tão pequeno, mas a estabilidade deste Fiat é inquestionável.

A direcção tem um tacto muito bom e o botão Sport torna-a mais dirceta, além de garantir uma resposta do acelerador mais imediata. Com esta função o binário sobe de 180 Nm às 2500 rpm para 206 Nm às 3000 rpm.

A procura de estradas realmente sinuosas torna-se imperativa quando se conduz um modelo como o 500 Abarth. E, quando aparecem, um pequeno sorriso torna-se inevitável. Digamos que é um sorriso à escala do 500.

Curiosamente, o comportamento é uma faca de dois gumes quando se começa a explorar em pleno a dinâmica. A suspensão, mais firme e rebaixada 15 mm, mantêm o 500 em contacto permanente com o solo e o nível de aderência é muito bom. O sistema TTC (Torque Transfer Control) liberta o binário de forma adequada às rodas dianteiras, trava a que tem pior aderência fazendo a função de um autoblocante, o que oferece ao 500 uma inscrição em curva soberba.

A subviragem praticamente não acontece e a rapidez com que o eixo dianteiro obedece ao volante prova a eficácia do châssis. As oscilações da carroçaria notam-se, mas não comprometem o prazer ao volante, tanto mais que os bancos seguram bem o corpo.

Então, se são só qualidades, porquê os dois gumes da faca? É a pergunta certa. A resposta é simples: um controlo de estabilidade (ESP) permanentemente activo. É óbvio que a segurança é maior, mas, dado o historial do símbolo Abarth, a competência do châssis e a forma como a electrónica distribui a potência às rodas da frente, parece-nos que o mínimo que os responsáveis por este Fiat deviam ter feito era deixar ao condutor a possibilidade de escolher.

Dito isto, sempre que estamos mais inspirados e tentamos fazer o 500 Abarth dançar ao som da estrada serpenteante, o ESP intervém e não dá margem de manobra a um escorregamento intencional do eixo traseiro. Como uma avó que manda o neto estar sossegado...

Não deixa de causar alguma desilusão, mas também é verdade que é possível ter prazer ao volante desta piccola macchina mesmo com a vigília constante da electrónica. Aliás, o 500 torna--se fácil para qualquer um que goste de andar depressa, sendo necessário um erro de condução muito grosseiro para perder o controlo deste 500.

O melhor mesmo é conduzir tentando minimizar a intervenção do ESP: trava-se mais cedo, adopta-se uma trajectória limpa sem variações na direcção, e pé a fundo quando assim que se atinge o “apex” da curva. A velocidade até nem é pouca e a luz SHIFT UP dá aquele toque de competição adicional. Os travões merecem elogios, não só pela eficácia, mas também pela dignidade com que aguentaram o nosso “castigo” sem qualquer queixa.

Os consumos também são razoáveis, tendo em conta a utilização que se dá a um modelo deste género, com a média ponderada a ficar pelos 8,2 l/100 km. Na cidade o valor sobe, mas é compensado pela genica e agilidade que o modelo demonstra nos percursos urbanos.

O mais insólito é que o 500 Abarth ainda não tinha preços até à data de fecho desta edição, pelo que só podemos especular face aos valores pelo qual é comercializado na Europa. Segundo a AutoMotor apurou, o preço vai variar entre 23 mil e 25 mil euros, o que não deixa de ser um pouco elevado para um 500.

De qualquer forma, podemos estar perante um modelo destinado ao sucesso, tendo em conta a ampla faixa etária de potenciais clientes que o 500 consegue seduzir.

Fonte: Revista Automotor

quinta-feira, 4 de dezembro de 2008

"Cagar-se todos"... RTP Açores - entrevista em Rabo de Peixe

Uma pérolazita da RTP-Açores acerca da falta de condições de um polidesportivo em Rabo de Peixe (Ilha de São Miguel).


(Sem Legendas)


(Com Legendas)

quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Ronaldo é Bola de Ouro (com vídeos de momentos que marcam a carreira do craque)

O que é preciso para se poder dizer de algo ou de alguém que é o melhor do Mundo? Poderia responder-se com a opinião generalizada mas esse seria um argumento pouco científico. Uma distinção credibilizada, ou por outras palavras certificação, é aquilo que normalmente faz a diferença entre uma mera opinião, mesmo que partilhada por uma larga maioria, e a possibilidade de dizer de algo ou de alguém que é "o melhor do Mundo".

Cristiano Ronaldo é um destes casos típicos de antes e depois da certificação. Não falta quem o considere e lhe chame o melhor futebolista do Mundo, já recebeu diversos prémios que comprovam encontrar-se entre os melhores da sua arte, mas falta o mais desejado pela tradição que acarreta: a Bola de Ouro, por excelência o símbolo para o melhor jogador de futebol do Mundo e, desde o ano passado, é-o de facto, pois trocou a abrangência europeia pela mundial. Depois, lá mais para o fim do ano, fica a faltar a distinção da FIFA, mas a desejada certificação, aquela que apesar de ser atribuída por jornalistas e não treinadores ou companheiros de profissão, deve ter chegado esta madrugada, com a atribuição da Bola de Ouro ao madeirense, deixando de haver dúvidas sobre se pode ou não dizer-se que é o melhor do Mundo.

Portugal não é, ao contrário do que os mais cépticos possam pensar, um corpo estranho às diversas elites mundiais. São vários os portugueses e produtos do País a poderem ostentar a certificação que os legitima como melhores do Mundo. As áreas são múltiplas: da Literatura, depois de Saramago ter ganho o Nobel, à neurobiologia, em que António Damásio é uma autoridade, ou ao cinema, com o centenário Manoel de Oliveira a merecer elogios comparáveis ao ex libris da sua cidade, o Vinho do Porto, produto tão cotado internacionalmente como a cortiça ou determinado azeite.

O Desporto não é, obviamente, alheio a este fenómeno. Se Carlos Lopes e Rosa Mota puseram Portugal no mapa, e José Mourinho foi eleito duas vezes o melhor treinador do Mundo, o testemunho anda agora nas mãos de Nelson Évora. E Cristiano Ronaldo, que se arrisca, da noite para o dia, a ser legitimamente apelidado de melhor do Mundo.

Fonte: Jornal O JOGO

Veja algumas das imagens que marcaram o ano do português:

Champions: penalty falhado em Moscovo






Golo na final da Liga dos Campeões






Melhores golos de Ronaldo












Sete minutos de classe pura






«Viva Ronaldo», Adeptos cantam nome do português em hotel de Moscovo




segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

Little Big Planet: O jogo de que toda a gente fala

Reportagem passada na rubrica "Futuro Hoje" do Jornal da Noite emitido na SIC

Já lhe chamaram o LEGO do século XXI ou o início do Gaming 3.0. LittleBigPlanet começou por ser um pequeno jogo de um pequeno estúdio, e transformou-se no lançamento mais importante da Sony em 2008.



O SackBoy (ou Girl) é o nosso herói, que podemos personalizar de 1001 maneiras. Despido, o SackBoy não se parece com nada, e é por isso que se pode transformar em quase tudo. Este é sem dúvida o personagem mais adorável que a PlayStation 3 já conheceu, e corre o sério risco de ser tornar na sua mascote. Todas as semanas vamos ter ainda mais roupas disponíveis para download (grátis e pago), incluindo alguns personagens famosos dos videojogos.

LittleBigPlanet divide-se em 3 áreas: Jogar, Criar e Partilhar. Jogar terá sempre que ser a primeira opção, até porque as outras estão bloqueadas no início do jogo. Mas as dezenas de níveis criados pela Media Molecule são apenas o início, porque qualquer jogador pode tornar-se no criador de novos desafios. E com a possibilidade de partilhar as nossas criações com o resto do mundo, este é um jogo virtualmente infinito!

Apesar de LittleBigPlanet ser essencialmente um jogo de plataformas, a jogabilidade é diferente de tudo aquilo que já experimentámos noutros jogos do género. A física baseada no mundo real implica uma adaptação, nem sempre fácil, para quem está habituado aos clássicos. O movimento nos três planos deste mundo em 2.5D requer algum treino, mas domina-se facilmente.

Controlar o SackBoy é muito simples. Os comandos básicos são andar, saltar e agarrar objectos. Isto é suficiente para ultrapassar todos os níveis, mas não é tudo. Podemos mover os braços, abanar a cabeça e as ancas e alternar entre vários estados de espirito: contente, triste, zangado e assustado. Toda esta liberdade, embora inútil para o jogo, proporciona momentos extremamente divertidos. Principalmente com vários jogadores, onde um movimento rápido do braço resulta numa valente estalada no SackBoy do lado.

O editor de níveis é o motor de LittleBigPlanet. Todos os níveis incluídos na história foram criados com este mesmo editor, que está ao nosso dispor. Isto quer dizer que tudo aquilo que encontrarmos durante o jogo, podia ter sido qualquer um de nós a criar apenas com uma PlayStation. Parece impossível que se possa criar algo realmente profissional e divertido usando apenas um comando SIXAXIS como ferramenta, mas é verdade.

Os jogadores que se envolverem mais com o aspecto da criação são aqueles que vão ficar completamente rendidos à magia de LittleBigPlanet. É possível criar níveis semelhantes aos que já conhecemos, usando objectos e materiais conquistados ao longo do jogo. Mas as ferramentas ao nosso dispor permitem fazer algo completamente diferente e até irreconhecível. Os momentos mais emocionantes de LBP são aqueles em que estamos longe da PlayStation, e de repente temos uma ideia brilhante para criar um novo nível ou objecto, e temos que correr de volta para o jogo.

Quando adicionamos mais jogadores a LittleBigPlanet, a diversão aumenta exponencialmente. Podemos jogar com 4 SackBoys ao mesmo tempo, online ou na mesma PlayStation. Este é um jogo que tem potencial para agradar tanto a homens como a mulheres, e quantos mais, melhor! Online, a experiência sofre bastante com o lag. Se os servidores não forem melhorados, pode perder-se um aspecto fundamental de LittleBigPlanet (e a classificação perfeita).

A versão portuguesa de LittleBigPlanet foi dobrada por Nuno Markl, que fez um excelente trabalho. O tutorials são valiosos, mas deveriam ser uma opção. Se por azar tiverem que voltar a começar o jogo do início, vão ser forçados a aprender de novo o que já sabem de cor.
Os gráficos de LittleBigPlanet são fantásticos, dando uma ideia de um mundo inteiro feito à mão. É um ambiente único que a Media Molecule criou e que atrai imediatamente toda a gente que passa por ele. A música complementa toda a experiência na perfeição e por vezes parece que foi composta de propósito para este jogo.

LittleBigPlanet é um jogo clássico e revolucionário ao mesmo tempo, e acima de tudo, é uma ferramenta poderosa para dar asas à nossa imaginação. Tornem-se criadores do vosso próprio jogo, ou aproveitem apenas o que os outros vão construir, mas não percam esta experiência por nada!

Classificação: 20/20 >> OBRIGATÓRIO (Little Big Planet em exclusivo na PlayStation 3)

Fonte: http://www.jogosps3.com/

Para mais informações visita: http://www.littlebigplanet.com/ ou http://pt.playstation.com/